第一卷总结兼请假
第一卷《太平福地篇》到这里就正式结束啦,随着写作理论的掌握和运用,这本书算是第一次尝试以有目的的“爽点”写法来进行写作,当然了,由于经验不足,尽管第一卷的内容,尤其是开头的内容,经历了无数次的修改和增加,甚至可以说跟上传的时候,完全是两个东西了。
但是,依旧暴露出了很多问题。
从读者视角和反馈来回顾的话,我认为可能第一卷存在着几个主要的问题。
一是期待感不足,尽管在世界设定和小事件悬念上,尽量做了弥补,但仍然缺乏那种欲罢不能的期待感。
二是节奏把握不当,有爽点,但爽点节奏过慢,且出现了切地图过长的问题,犯了忌讳。
三是人设过于扁平化,甚至可以说难以立足,主角光环太过,大部分配角缺乏闪光点和存在的价值。
所以特此请假一天,打算梳理一下第二卷的大纲和结构设计,争取在第二卷内做到以下进步。
包括但不限于,较为轻松的氛围营造,深挖主角与配角人设,适当压缩第二卷的字数来制造比第一卷更紧凑的节奏和爽点,将第一卷铺垫的人物和设定陆续展开。
明日恢复正常更新,开启第二卷《长安大火篇》。
感谢各位书友的支持,致谢。
2022年6月28日,沈不渡。
。
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但是,依旧暴露出了很多问题。
从读者视角和反馈来回顾的话,我认为可能第一卷存在着几个主要的问题。
一是期待感不足,尽管在世界设定和小事件悬念上,尽量做了弥补,但仍然缺乏那种欲罢不能的期待感。
二是节奏把握不当,有爽点,但爽点节奏过慢,且出现了切地图过长的问题,犯了忌讳。
三是人设过于扁平化,甚至可以说难以立足,主角光环太过,大部分配角缺乏闪光点和存在的价值。
所以特此请假一天,打算梳理一下第二卷的大纲和结构设计,争取在第二卷内做到以下进步。
包括但不限于,较为轻松的氛围营造,深挖主角与配角人设,适当压缩第二卷的字数来制造比第一卷更紧凑的节奏和爽点,将第一卷铺垫的人物和设定陆续展开。
明日恢复正常更新,开启第二卷《长安大火篇》。
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2022年6月28日,沈不渡。
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